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| 职业介绍 |
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骑士-钢铁的壁垒 职业描述:骑士是目前游戏中护甲最高的职业,除了能够穿着铠甲以及使用盾以外,还有各式增加防御的被动或主动技能,这是为了使其成为各职业中能够直接面对强力怪物的角色,而独特且多样的光属性攻击技能以及盾牌技能,让骑士能够有效牵制怪物的行动,并将怪物的目标吸引在自己身上;搭配其它职业,将赋予其它职业各种物理防御的优势。 战士-战斗的野兽 职业描述:战士是真正的武器大师,可以使用几乎所有的近战武器,并且能装备仅次于重铠甲的锁甲。运用被称为「战意值」的独特系统来发出各种附带特殊效果的伤害技以及具有强大威力的绝招,也有着瞬间让怪物转向攻击自己的挑衅技,各式各样强化个人的被动技能,让其在职业搭配上能够大幅增加玩家的近战能力。种类繁多的攻击、辅助、强化、嘲讽等技能也把这个职业点缀成了一个可玩性极高的角色。战士在团队中的任务并不仅仅是名“打手”,尽管战士拥有强大的攻击力,但与同样身处第一线的骑士相比仍然逊色不少。因此认清现场的形势,何时该放手一搏,何时该吸引仇恨,何时又该退居二线,以保证队友的安全成了衡量你是否是个合格战士的重要准则。 盗贼-身手敏捷的藏匿者 职业描述:盗贼是十分特殊的物理伤害者,拥有近战攻击招式以及远程的投掷,但与战士和游侠不同,盗贼的伤害建立在特殊的状态下,比方从藏匿中突袭或是从背后攻击,或是在对方获得流血状态时给予更大的伤害,运用被称为「能量值」的系统。是非常考验玩家技术的职业,虽没有过人力量和厚实的防御,但高攻速、高回避、高命中和高暴击率从很大程度上挽回了盗贼的劣势。一个强大的盗贼甚至能够通过迂回、跳跃、迅速接近等实现多次背刺甚至非潜行背刺。除了在单独行动方面有着特殊的优势外,盗窃、设置陷阱、迷惑、潜行、提高队伍收益等技能也使盗贼在团队合作上占据了重要位置。 游侠—辽阔大陆的漫游者 职业描述:游侠是远距离攻击型的角色,拥有各种的远距离攻击技能,以及增强远距离攻击威力的被动技能,而对于近战而言,也擅长牵制敌人,让其能够拉开距离或帮助队友。与其它职业配合则可继承使用弓箭的能力,并能以多样的牵制技来辅助攻击。游侠还拥有极强的反侦察能力,可谓是盗贼的天敌,专门用于追踪猎物的技能更是敌人在游戏面前无法遁形。可以说,游戏是一个灵活多变,用距离决定胜负的职业。 祭司-奇迹的引导者 职业描述:作为目前游戏中唯一的治疗职业,《魔幻圣典》破天荒地设计让祭师能够使用盾,并且拥有水属性的攻击魔法,让其在游戏中仍可单独成长。但祭司最大的特点仍在于以水与光的力量来帮助队友,不但能增加队友的防御,HP上限等各项数值,还具有将死亡的队友复活的能力,对个人来说也可配合其它职业来构成稳定安全的角色,是辅助性极强的职业。 法师—元素力量的主宰者 职业描述:法师是火风系的法术攻击者,拥有目前最大的法术伤害输出,也有技能可以一次攻击多只怪物,上级的法师甚至可以召唤凤凰作战。两系攻击魔法使其可以单职业完成连携,独特的设计让其还能增加自身的各项数值、全队的攻击能力。
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