此 BOSS
以群体攻击为主,配与恐惧,范围击晕,当近程职业被恐惧,打晕后,怪物会攻击最后攻击他的人,外围的法系,远程职业会受到极大的威胁,队伍的输出被打乱,治疗配置也会受到影响,需要队伍有很高的配合度和应变能力,战,法,牧的搭配尤其重要。在血量较少的时候会频繁使用三连击技能,玩家需要用法系职业快速清除,否则有团灭的危险。
流浪武士
怪物特点
武士类怪物,高攻,防御和血量少。
跟随 BOSS 出现,有一定的攻击力,血不多,但如果放着不管有一定的威胁。
犬戎力士
怪物特点
力士类怪物,攻击一般,防御高,血多。
此 boss
攻击不高,但开始就拥有很高的防御,物理系职业对他伤害很小,方士是攻击的主力,而物理系怪物需要保护好方士和加血职业。在怪物血量较少的时候怪物会使用狂暴技能,如何配合恐惧走了拉怪的力士,增加的速度对法系有很大的威胁,需要快速杀死。
平天力士
怪物特点
力士类怪物,攻击一般,防御高,血多。
此 BOSS 攻击在犬戎力士的基础上有所增强,更多的防御力配合恐惧, DOT
攻击能对近程职业造成不小的威胁,在同时中 DOT
和恐惧后几乎只能依靠加血职业才能保住性命。当血量较少时,会不停使用范围物理攻击,如果近战职业很快死掉,那结果必定是团灭,所以在加血职业对近战系加大加血力度的时候法系也必须加快攻击力度,以求快速结束战斗,减少伤亡和持续时间。
威震天
怪物特点
力士类怪物,攻击一般,防御高,血多。
此 BOSS
拥有力士几个特色技能,强力物理攻击保证了其攻击力能对多数职业造成不小的威胁,强大的物理防御力保证了他的持续战斗里,群体恐惧能打乱整个近战职业的部署,当
BOSS 发现自己血量较低时,会开始使用范围的物理攻击技能,当近战被恐惧的时候,法系会受到极大的威胁。当
BOSS
感到自己血量过低时会平凡使用物理反弹,技能持续时间内物理系玩家如果攻击怪物将会受到很大的反弹伤害,只能由法系职业主攻,并且快速清除。
盗剑客
怪物特点
力士类怪物,攻击一般,防御高,血量一般。
有一定的攻击力,继承力士高防御的特点,但血不多,稍微注意因该不会有大的威胁。
御风士
怪物特点
方士类怪物,风法术攻击,防御低,血少。
此 BOSS
的单体,群体风系法术能对抗低的玩家造成不小的伤害,每隔一段时间会使用减速技能使想从他面前逃跑的玩家失去希望。相对只能对他造成有限伤害的法术攻击,而物理系攻击会更加的有效。当他血量较低的时候会间歇的使用变形术,被变形的玩家只能期待
BOSS
的扇子不掉到自己身上。不过能合理利用祭祀的禁咒以及其他的控制技能会使战斗变的简单一些,如果能有较高的抗性或者法术闪避将会让战斗变得更加轻松。
异界使者
怪物特点
方士类怪物,水、火法术攻击,防御低,血少。
此 BOSS
是一个全攻击型怪物,水火两系的法术交替使用,让玩家体会传说中的“冰火两重天”,怪物血量偏低时, BOSS
会由单体的火,水攻击转化为群体的火、法攻击,这个时候各类控制技能会发挥很大的作用,和御风士一样,拥有一定的法术抗性和闪避是对自己最好的保护。
此 BOSS
喜欢潜伏在黑暗之中,拿着致命的利箭等待自己的目标。远距离的攻击使敌人在远处就丢掉了性命。降防御的技能可以让力士引以为傲的防御力化为无形,
DOT
的攻击能在很短的时间内给人一定的伤害,如果不及时的回血,很可能在一瞬间被秒掉。在怪血量较低的时候它会使用群体攻击技能,造成大面积的伤亡。在它射程之外攻击是对付它的好方法。
拦截者
怪物特点
射手类怪物,法术闪避高,攻击,血量一般
此 BOSS
强力的远程攻击在潜伏者的基础上又提升了一个档次,群体的降防御让更多的人苦不堪言。虽然没有杀人于无形的 DOT
,但是它召唤出来的小怪更让人觉得可怕,平添的战力可以完全打乱队伍的部署,使队伍进入腹背受敌的危险境地。和潜伏者相同,在血量较低时会使用群体攻击技能,且伤害更大,需要小心对付。