卸甲击
技能名称 |
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学习等级 |
6级 |
技能描述 |
以凌厉的剑式穿刺敌人,一定的几率刺穿敌人的装备,降低敌人的防御,两连击。
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等级 |
技能攻击力 |
MP消耗 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
32 |
8 |
50 |
敌方单体 |
增加攻击32点,30%的概率降低敌人防御力50点持续3回合 |
2 |
40 |
12 |
200 |
敌方单体 |
增加攻击40点,34%的概率降低敌人防御力60点持续3回合 |
3 |
48 |
16 |
600 |
敌方单体 |
增加攻击48点,38%的概率降低敌人防御力70点持续3回合 |
4 |
64 |
20 |
1300 |
敌方单体 |
增加攻击64点,42%的概率降低敌人防御力80点持续3回合 |
5 |
72 |
24 |
2500 |
敌方单体 |
增加攻击72点,46%的概率降低敌人防御力90点持续3回合 |
6 |
80 |
28 |
4500 |
敌方单体 |
增加攻击80点,50%的概率降低敌人防御力100点持续3回合 |
7 |
100 |
32 |
8000 |
敌方单体 |
增加攻击100点,54%的概率降低敌人防御力110点持续3回合 |
8 |
108 |
36 |
12000 |
敌方单体 |
增加攻击108点,58%的概率降低敌人防御力120点持续3回合 |
9 |
116 |
40 |
18000 |
敌方单体 |
增加攻击116点,62%的概率降低敌人防御力130点持续3回合 |
御剑击
技能名称 |
|
学习等级 |
30级(通过任务学习) |
技能描述 |
凝神聚气,驭气为剑,飞射敌人,剑气在击伤敌人的同时,还会击伤敌人的精神力;如果多次攻击,敌人的精神会受到累积伤害,整场战斗都不能回复 |
等级 |
MP消耗 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
40 |
50 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力10点,可以累积伤害效果 |
2 |
50 |
200 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力12点,可以累积伤害效果 |
3 |
60 |
600 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力14点,可以累积伤害效果 |
4 |
70 |
1300 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力18点,可以累积伤害效果 |
5 |
80 |
2500 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力20点,可以累积伤害效果 |
6 |
90 |
4500 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力22点,可以累积伤害效果 |
7 |
100 |
8000 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力26点,可以累积伤害效果 |
8 |
110 |
12000 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力28点,可以累积伤害效果 |
9 |
120 |
18000 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力30点,可以累积伤害效果 |
注释: |
累计被击伤属性的状态,在战斗中不能被自动解除,单可以被解除技能解除,比如老仙的波罗波罗密和仙女的梵音净心曲。 |
断血击杀
技能名称 |
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学习等级 |
36级 |
技能描述 |
凝血为剑,以自身气血击杀敌人。 |
等级 |
HP消耗 |
MP消耗 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
10% |
80 |
50 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命同等伤害 |
2 |
10% |
85 |
200 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.1倍伤害 |
3 |
10% |
90 |
600 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.2倍伤害 |
4 |
10% |
95 |
1300 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.4倍伤害 |
5 |
10% |
100 |
2500 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.5倍伤害 |
6 |
10% |
105 |
4500 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.6倍伤害 |
7 |
10% |
110 |
8000 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.8倍伤害 |
8 |
10% |
115 |
12000 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.9倍伤害 |
9 |
10% |
120 |
18000 |
敌方单体 |
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命2倍伤害 |