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剑侠客技能

 

人物介绍

出生平凡,酷爱习武,是个十分率直和开朗的热血青年,正义感很强,为了寻求强大的力量而辗转各地学习武艺。攻防一体的战士,拥有较强的攻击力和防御力

专属武器:剑

影响攻击属性:力量

技能传授:醉剑仙(桃源镇)

  ◎角色天生特色:战斗中每回合额外增加4点怒气值


角色技能


幻影杀
技能名称
轮回绝技§幻影杀
技能描述
剑侠客的轮回绝技,以身俱来的技能,强大凌厉的技能,人剑合一,不见其身,只见数倒飞梭的剑影穿过对手
技能效果
强力攻击单体对象,攻击力随角色的成长而增强
绝技技能攻击力=角色等级×4+40;再追加绝技伤害=角色等级×2+40
特殊效果
轮回绝技,需要消耗2格怒气(40点怒气值)才能施放,不需要消耗法力,每次施放此绝技,将增加战斗经验20%

 

卸甲击
技能名称
卸甲击
学习等级
6级
技能描述
以凌厉的剑式穿刺敌人,一定的几率刺穿敌人的装备,降低敌人的防御,两连击。
等级
技能攻击力
MP消耗
经验需求
作用目标
效果描述
1
32
8
50
敌方单体
增加攻击32点,30%的概率降低敌人防御力50点持续3回合
2
40
12
200
敌方单体
增加攻击40点,34%的概率降低敌人防御力60点持续3回合
3
48
16
600
敌方单体
增加攻击48点,38%的概率降低敌人防御力70点持续3回合
4
64
20
1300
敌方单体
增加攻击64点,42%的概率降低敌人防御力80点持续3回合
5
72
24
2500
敌方单体
增加攻击72点,46%的概率降低敌人防御力90点持续3回合
6
80
28
4500
敌方单体
增加攻击80点,50%的概率降低敌人防御力100点持续3回合
7
100
32
8000
敌方单体
增加攻击100点,54%的概率降低敌人防御力110点持续3回合
8
108
36
12000
敌方单体
增加攻击108点,58%的概率降低敌人防御力120点持续3回合
9
116
40
18000
敌方单体
增加攻击116点,62%的概率降低敌人防御力130点持续3回合

修改内容:增加2连击效果



混元金钟罩
技能名称
混元金钟罩
学习等级
12级
技能描述
混元气功,凌空传功,将自身内力传入对方体内,形成混元金钟罩,大幅增加对方的防御力
等级
MP消耗
持续回合数
经验需求
作用目标
效果描述
1
40
3
30
己方3×3范围
3回合内增加己方对象防御力60点
2
48
3
100
己方3×3范围
3回合内增加己方对象防御力80点
3
56
3
200
己方3×3范围
3回合内增加己方对象防御力100点
4
64
4
350
己方3×3范围
4回合内增加己方对象防御力140点
5
72
4
600
己方3×3范围
4回合内增加己方对象防御力160点
6
80
4
1000
己方3×3范围
4回合内增加己方对象防御力180点
7
88
5
1800
己方3×3范围
5回合内增加己方对象防御力220点
8
96
5
3000
己方3×3范围
5回合内增加己方对象防御力240点
9
104
5
0
己方3×3范围
5回合内增加己方对象防御力260点

修改内容:增加防御数值

 

嘲讽
技能名称
嘲讽
学习等级
18级
技能描述
吸引敌人的注意力,让敌人记恨自己
等级
MP消耗
持续回合数
经验需求
作用目标
效果描述
1
30
3
40
敌方3×3范围
嘲讽敌人,40%概率让敌人记恨自己
2
35
3
150
敌方3×3范围
嘲讽敌人,43%概率让敌人记恨自己
3
40
3
350
敌方3×3范围
嘲讽敌人,46%概率让敌人记恨自己
4
45
4
800
敌方3×3范围
嘲讽敌人,52%概率让敌人记恨自己
5
50
4
1500
敌方3×3范围
嘲讽敌人,55%概率让敌人记恨自己
6
55
4
2800
敌方3×3范围
嘲讽敌人,58%概率让敌人记恨自己
7
60
5
5000
敌方3×3范围
嘲讽敌人,64%概率让敌人记恨自己
8
65
5
8000
敌方3×3范围
嘲讽敌人,67%概率让敌人记恨自己
9
70
5
0
敌方3×3范围
嘲讽敌人,70%概率让敌人记恨自己

 

飞龙穿云剑
技能名称
飞龙穿云剑
学习等级
24级
技能描述
身剑合一,犹如翻转的飞龙,飞掠敌阵
等级
技能攻击力
MP消耗
经验需求
作用目标
效果描述
1
68
60
50
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人
2
76
70
200
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人
3
84
80
600
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人
4
100
90
1300
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人
5
108
100
2500
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人
6
116
110
4500
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人
7
132
120
8000
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人
8
140
130
12000
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人
9
148
140
18000
敌方纵向3格
纵向穿刺敌人,攻击多个敌人

 

寓攻于守
技能名称
寓攻于守
学习等级
30级
技能描述

以守为功,伺机反攻敌人,以逸待劳,内力运转周天,恢复气血(进入防御状态一回合,大幅度增加反击几率,回合结束后还会恢复一定的生命力)

等级
增加反击几率
MP消耗
经验需求
作用目标
效果描述
1
50%
60
40
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命60点
2
53%
65
150
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命80点
3
56%
70
350
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命100点
4
62%
75
800
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命120点
5
65%
80
1500
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命140点
6
68%
85
2800
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命160点
7
74%
90
5000
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命180点
8
77%
95
8000
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命200点
9
80%
100
0
自身
对近身攻击造成反击伤害并回复自身生命220点

 

御剑击
技能名称
御剑击
学习等级
30级(通过任务学习)
技能描述

凝神聚气,驭气为剑,飞射敌人,剑气在击伤敌人的同时,还会击伤敌人的精神力;如果多次攻击,敌人的精神会受到累积伤害,整场战斗都不能回复

等级
MP消耗
经验需求
作用目标
效果描述
1
40
50
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力10点,可以累积伤害效果
2
50
200
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力12点,可以累积伤害效果
3
60
600
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力14点,可以累积伤害效果
4
70
1300
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力18点,可以累积伤害效果
5
80
2500
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力20点,可以累积伤害效果
6
90
4500
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力22点,可以累积伤害效果
7
100
8000
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力26点,可以累积伤害效果
8
110
12000
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力28点,可以累积伤害效果
9
120
18000
敌方单体
对敌人有普通攻击伤害,并且击伤精神力30点,可以累积伤害效果
注释:
累计被击伤属性的状态,在战斗中不能被自动解除,单可以被解除技能解除,比如老仙的波罗波罗密和仙女的梵音净心曲。

修改内容:增加了每次降低属性的数值

 

断血击杀
技能名称
断血击杀
学习等级
36级
技能描述

凝血为剑,以自身气血击杀敌人。

等级
HP消耗
MP消耗
经验需求
作用目标
效果描述
1
10%
80
50
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命同等伤害
2
10%
85
200
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.1倍伤害
3
10%
90
600
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.2倍伤害
4
10%
95
1300
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.4倍伤害
5
10%
100
2500
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.5倍伤害
6
10%
105
4500
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.6倍伤害
7
10%
110
8000
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.8倍伤害
8
10%
115
12000
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命1.9倍伤害
9
10%
120
18000
敌方单体
牺牲自身10%的生命值,对目标造成自身所损失生命2倍伤害

 

提升金抗
技能名称
提升金抗
学习等级
36级
技能描述
全面提升金抗性
等级
MP消耗
持续回合数
经验需求
作用目标
效果描述
1
40
3
30
己方全体
3回合内使队友提升全体金抗性30点
2
50
3
100
己方全体
3回合内使队友提升全体金抗性35点
3
60
3
200
己方全体
3回合内使队友提升全体金抗性40点
4
70
4
350
己方全体
4回合内使队友提升全体金抗性50点
5
80
4
600
己方全体
4回合内使队友提升全体金抗性55点
6
90
4
1000
己方全体
4回合内使队友提升全体金抗性60点
7
100
5
1800
己方全体
5回合内使队友提升全体金抗性70点
8
110
5
3000
己方全体
5回合内使队友提升全体金抗性75点
9
120
5
0
己方全体
5回合内使队友提升全体金抗性80点

 

勇士之怒
技能名称
勇士之怒
学习等级
42级
技能描述

怒发冲冠,不惜耗费气血,强行激发怒气,以备发动致命一击

等级
MP消耗
经验需求
作用目标
效果描述
1
35
40
自身
牺牲最大生命的30%,换取30点怒气值
2
40
150
自身
牺牲最大生命的30%,换取33点怒气值
3
45
350
自身
牺牲最大生命的30%,换取36点怒气值
4
50
800
自身
牺牲最大生命的30%,换取42点怒气值
5
55
1500
自身
牺牲最大生命的30%,换取45点怒气值
6
60
2800
自身
牺牲最大生命的30%,换取48点怒气值
7
65
5000
自身
牺牲最大生命的30%,换取54点怒气值
8
70
8000
自身
牺牲最大生命的30%,换取57点怒气值
9
75
0
自身
牺牲最大生命的30%,换取60点怒气值

 

独孤三绝剑
技能名称
独孤三绝剑
学习等级
50级
技能描述
凌厉的剑式,劈、砍、刺、削、踢、挑一连串招式一气呵成,5次连击敌人,让敌人防不胜防
等级
技能攻击力
MP消耗
经验需求
作用目标
效果描述
1
140
120
50
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力140点,5连击
2
150
140
200
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力150点,5连击
3
160
160
600
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力160点,5连击
4
180
180
1300
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力180点,5连击
5
190
200
2500
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力190点,5连击
6
200
220
4500
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力200点,5连击
7
220
240
8000
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力220点,5连击
8
230
260
12000
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力230点,5连击
9
240
280
18000
敌方单体
强力攻击单个敌人,增加技能攻击力240点,5连击
注意:
连击效果:连击时,只要第一击击中对方,将每击都击中,如果第一击没有击中,后面都不击中,第一击为正常攻击伤害效果,第二击为正常伤害效果的70%左右,第三击为正常伤害的40%,第4级为正常伤害效果的20%,第五击为正常伤害效果的10%,如果有追加伤害的装备,每次连击都会追加相应的伤害。

修改内容:增加了技能攻击力和MP消耗

 

锁龙指
技能名称
锁龙指
学习等级
60级
技能描述

神秘的技能,传说降龙尊者以此一指制伏暴虐的恶龙,故曰“锁龙指”,其实不论人、龙、魔、神,身中此招,无不定身就擒。

等级
MP消耗
经验需求
作用目标
效果描述
1
100
50
敌方单体
50%几率锁住敌人,让敌人定身2回合
2
120
200
敌方单体
53%几率锁住敌人,让敌人定身2回合
3
140
600
敌方单体
56%几率锁住敌人,让敌人定身2回合
4
160
1300
敌方单体
62%几率锁住敌人,让敌人定身3回合
5
180
2500
敌方单体
65%几率锁住敌人,让敌人定身3回合
6
200
4500
敌方单体
68%几率锁住敌人,让敌人定身3回合
7
220
8000
敌方单体
74%几率锁住敌人,让敌人定身4回合
8
240
12000
敌方单体
77%几率锁住敌人,让敌人定身4回合
9
260
0
敌方单体
80%几率锁住敌人,让敌人定身4回合

修改内容:增加MP的消耗

 

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