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虎娃技能
人物介绍
憨厚可爱的虎头娃,有着与生俱来的神力,憨厚中不乏智慧,讲义气重情义。虎娃拥有很强的攻击和防御能力,虎娃的血液能在战斗中发挥神奇的力量
◎专属武器:枪
◎影响攻击属性:力量
◎技能传授:双板斧牛鬼(桃源镇)
◎角色天生特色:额外增加暴击率+5%,暴击时伤害增加20%
角色技能
怒虎扑杀
技能名称 |
|
技能描述 |
小虎娃的轮回绝技,以身俱来的技能,飞扑对手,将全部怒气转化为对敌人的攻击伤害,让对手一击致命
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技能效果 |
强力攻击单体对象,攻击力随角色的成长而增强,并且所有怒气值会转换成3倍的伤害力。
绝技技能攻击力=角色等级×2+40;再追加绝技伤害=(当前怒气值+40)×3 |
特殊效果 |
轮回绝技,需要累积2格怒气(40点怒气值)才能施放,会消耗掉所有怒气,每次施放此绝技,将增加战斗经验20% |
穿心枪
技能名称 |
|
学习等级 |
6级 |
技能描述 |
|
等级 |
技能攻击力 |
MP消耗 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
40 |
8 |
50 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力40点 |
2 |
48 |
12 |
200 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力48点 |
3 |
56 |
16 |
600 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力56点 |
4 |
72 |
20 |
1300 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力72点 |
5 |
80 |
24 |
2500 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力80点 |
6 |
88 |
28 |
4500 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力88点 |
7 |
108 |
32 |
8000 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力108点,50%概率致敌流血100点,持续2回合 |
8 |
116 |
36 |
12000 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力116点,55%概率致敌流血120点,持续2回合 |
9 |
124 |
40 |
18000 |
敌方单体 |
攻击敌方单体,增加攻击力124点,60%概率致敌流血150点,持续3回合 |
修改内容:从7级开始,增加致敌流血效果
虎之原神
技能名称 |
|
学习等级 |
12级 |
技能描述 |
变身,恢复虎之原型,激发虎族天生神威,大幅度增加攻击力防御力,敏捷
|
等级 |
MP消耗 |
持续回合数 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
50 |
3 |
50 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力60点 |
2 |
55 |
3 |
200 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力75点 |
3 |
60 |
3 |
600 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力90点 |
4 |
65 |
4 |
1300 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力120点 |
5 |
70 |
4 |
2500 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力135点 |
6 |
75 |
4 |
4500 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力150点 |
7 |
80 |
5 |
8000 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力180点 |
8 |
85 |
5 |
12000 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力195点 |
9 |
90 |
5 |
0 |
自己 |
提升自身攻击力和防御力210点 |
修改内容:增加变身后增加的攻防数值,变身状态,只能施展普通攻击,但攻击敌人时,完全压制对方的闪避
虎神怒啸
技能名称 |
|
学习等级 |
18级 |
技能描述 |
发出虎王怒啸,激发听者狂暴本性,增加攻击发出暴击的几率
|
等级 |
MP消耗 |
持续回合数 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
50 |
3 |
50 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率20点,持续3回合 |
2 |
60 |
3 |
200 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率22点,持续3回合 |
3 |
70 |
3 |
600 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率24点,持续3回合 |
4 |
80 |
4 |
1300 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率28点,持续4回合 |
5 |
90 |
4 |
2500 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率30点,持续4回合 |
6 |
100 |
4 |
4500 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率32点,持续4回合 |
7 |
110 |
5 |
8000 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率36点,持续5回合 |
8 |
120 |
5 |
12000 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率38点,持续5回合 |
9 |
130 |
5 |
0 |
己方全体 |
增加全体队友暴击几率40点,持续5回合 |
训兽诀
技能名称 |
|
学习等级 |
24级 |
技能描述 |
|
等级 |
MP消耗 |
持续回合数 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
40 |
3 |
30 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力30点,敏捷30点,50%概率解除护身兽叛变状态 |
2 |
45 |
3 |
100 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力36点,敏捷35点,53%概率解除护身兽叛变状态 |
3 |
50 |
3 |
200 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力42点,敏捷40点,56%概率解除护身兽叛变状态 |
4 |
55 |
3 |
350 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力54点,敏捷50点,62%概率解除护身兽叛变状态 |
5 |
60 |
3 |
600 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力60点,敏捷20点,65%概率解除护身兽叛变状态 |
6 |
65 |
3 |
1000 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力66点,敏捷22点,68%概率解除护身兽叛变状态 |
7 |
70 |
3 |
1800 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力78点,敏捷26点,74%概率解除护身兽叛变状态 |
8 |
75 |
3 |
3000 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力84点,敏捷28点,77%概率解除护身兽叛变状态 |
9 |
80 |
3 |
0 |
己方所有护身兽 |
增加护身兽攻击力防御力90点,敏捷30点,80%概率解除护身兽叛变状态 |
修改内容:增加解除护身兽叛变的能力
卷云枪
技能名称 |
|
学习等级 |
30级 |
技能描述 |
霸气的枪法,有横扫千军之势,攻击前方横向三格的敌人
|
等级 |
技能攻击力 |
MP消耗 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
68 |
60 |
50 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
2 |
76 |
70 |
200 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
3 |
84 |
80 |
600 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
4 |
100 |
90 |
1300 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
5 |
108 |
100 |
2500 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
6 |
116 |
110 |
4500 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
7 |
132 |
120 |
8000 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
8 |
140 |
130 |
12000 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
9 |
148 |
140 |
18000 |
敌方横向3格 |
攻击前方横向三格的敌人 |
追风枪
技能名称 |
|
学习等级 |
30级(通过任务学习) |
技能描述 |
凝神聚气,神枪飞射而出,远程伤敌,其迅猛的气势有可能震慑敌人 |
等级 |
MP消耗 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
25 |
50 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有40%的几率震慑敌人1回合 |
2 |
30 |
200 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有43%的几率震慑敌人1回合 |
3 |
35 |
600 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有46%的几率震慑敌人1回合 |
4 |
40 |
1300 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有52%的几率震慑敌人1回合 |
5 |
45 |
2500 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有55%的几率震慑敌人1回合 |
6 |
50 |
4500 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有58%的几率震慑敌人1回合 |
7 |
55 |
8000 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有64%的几率震慑敌人2回合 |
8 |
60 |
12000 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有67%的几率震慑敌人2回合 |
9 |
65 |
18000 |
敌方单体 |
对敌人有普通攻击伤害,并有70%的几率震慑敌人2回合 |
修改内容:该技能完全忽视对方闪避。
虎威破胆
技能名称 |
|
学习等级 |
36级 |
技能描述 |
|
等级 |
MP消耗 |
持续回合数 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
80 |
3 |
30 |
敌方全体 |
30%概率降低敌方攻击力60点,持续3回合 |
2 |
85 |
3 |
100 |
敌方全体 |
33%概率降低敌方攻击力80点,持续3回合 |
3 |
90 |
3 |
200 |
敌方全体 |
36%概率降低敌方攻击力100点,持续3回合 |
4 |
95 |
4 |
350 |
敌方全体 |
42%概率降低敌方攻击力140点,持续4回合 |
5 |
100 |
4 |
600 |
敌方全体 |
45%概率降低敌方攻击力160点,持续4回合 |
6 |
105 |
4 |
1000 |
敌方全体 |
48%概率降低敌方攻击力180点,持续4回合 |
7 |
110 |
5 |
1800 |
敌方全体 |
54%概率降低敌方攻击力220点,持续5回合 |
8 |
115 |
5 |
3000 |
敌方全体 |
57%概率降低敌方攻击力240点,持续5回合 |
9 |
120 |
5 |
0 |
敌方全体 |
60%概率降低敌方攻击力260点,持续5回合 |
修改内容:大幅度降低攻击力
舍身之怒
技能名称 |
|
学习等级 |
42级 |
技能描述 |
怒不可竭,准备舍身狂击,大幅度增加怒气,不过防御力会降低 |
等级 |
MP消耗 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
50 |
40 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取30点怒气值 |
2 |
55 |
150 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取33点怒气值 |
3 |
60 |
350 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取36点怒气值 |
4 |
65 |
800 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取42点怒气值 |
5 |
70 |
1500 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取45点怒气值 |
6 |
75 |
2800 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取48点怒气值 |
7 |
80 |
5000 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取54点怒气值 |
8 |
85 |
8000 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取57点怒气值 |
9 |
90 |
0 |
自身 |
牺牲3回合内30%防御力,换取60点怒气值 |
虎神护体
技能名称 |
|
学习等级 |
50级 |
技能描述 |
召唤虎神护体,护体者将获得虎神的特殊能力,攻击时能够吸取对方损失的生命力,并能压制对方,减少对方闪避概率
|
等级 |
MP消耗 |
持续回合数 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
90 |
3 |
30 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的40%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率15% |
2 |
95 |
3 |
100 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的43%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率18% |
3 |
100 |
3 |
200 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的46%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率21% |
4 |
105 |
4 |
350 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的52%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率27% |
5 |
110 |
4 |
600 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的55%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率30% |
6 |
115 |
4 |
1000 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的58%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率33% |
7 |
120 |
5 |
1800 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的64%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率39% |
8 |
125 |
5 |
3000 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的67%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率42% |
9 |
130 |
5 |
0 |
己方一人 |
虎神护体,攻击时将伤害的70%吸取为自己的生命,同时攻击时忽略对方闪避率45% |
修改内容:虎神护体状态,能够攻击时能够吸取对方生命,并能压制对方,减少对方的闪避概率。
虎贲搏杀
技能名称 |
|
学习等级 |
60级 |
技能描述 |
|
等级 |
技能攻击力 |
MP消耗 |
经验需求 |
作用目标 |
效果描述 |
1 |
140 |
100 |
50 |
敌方单体 |
强力攻击单个敌人,增加攻击力140点,忽略对方防御力15% |
2 |
160 |
120 |
200 |
敌方单体 |
强力攻击单个敌人,增加攻击力160点,忽略对方防御力18% |
3 |
180 |
140 |
600 |
敌方单体 |
强力攻击单个敌人,增加攻击力180点,忽略对方防御力21% |
4 |
220 |
160 |
1300 |
敌方单体 |
强力攻击单个敌人,增加攻击力220点,忽略对方防御力27% |
5 |
240 |
180 |
2500 |
敌方单体 |
强力攻击单个敌人,增加攻击力240点,忽略对方防御力30% |
6 |
260 |
200 |
4500 |
敌方单体 |
强力攻击单个敌人,增加攻击力260点,忽略对方防御力33% |
7 |
300 |
220 |
8000 |
敌方纵向3格 |
强力攻击竖排敌人,增加攻击力300点,忽略对方防御力39% |
8 |
320 |
240 |
12000 |
敌方纵向3格 |
强力攻击竖排敌人,增加攻击力320点,忽略对方防御力42% |
9 |
340 |
260 |
18000 |
敌方纵向3格 |
强力攻击竖排敌人,增加攻击力340点,忽略对方防御力45% |
修改内容:增加技能攻击力,增加MP消耗,7级后能够攻击竖排对象
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