怪物分布
说明:
表中所列“闪避”、“命中”均为怪物NPC的天生闪避(种族特性)和天生命中,并不代表实际的闪避和命中,实际闪避和命中请见文末计算公式。
等级范围:1~10级 |
图鉴 |
怪物属性 |
|
场景
|
云山仙境 |
等级 |
2级 |
|
|
HP |
120 |
MP |
60 |
攻击力 |
50 |
防御力 |
20 |
种族特性 |
天生闪避率增加10% |
命中率 |
95 |
掉落 |
止血膏 |
 |
场景
|
云山仙境 |
等级 |
2级 |
|
|
HP |
90 |
MP |
70 |
攻击力 |
50 |
防御力 |
20 |
种族特性 |
天生土抗性增加30点 |
命中率 |
95 |
掉落 |
止血膏 |
 |
场景
|
云山仙境 |
等级 |
2级 |
|
|
HP |
100 |
MP |
75 |
攻击力 |
45 |
防御力 |
20 |
种族特性 |
无 |
命中率 |
95 |
掉落 |
止血膏 |
 |
场景
|
云山仙境 |
等级 |
3级 |
|
|
HP |
170 |
MP |
110 |
攻击力 |
70 |
防御力 |
30 |
种族特性 |
天生闪避率增加10% |
命中率 |
95 |
掉落 |
梦蝶元丹 |
 |
场景 |
洪村 |
等级 |
5级 |
|
|
HP |
130 |
MP |
91 |
攻击力 |
53 |
防御力 |
21 |
种族特性 |
无 |
命中率 |
91 |
掉落 |
猪肉 |
 |
场景 |
洪村 |
等级 |
6级 |
|
|
HP |
190 |
MP |
104 |
攻击力 |
65 |
防御力 |
31 |
种族特性 |
10%完全格挡物理攻击 |
命中率 |
95 |
掉落 |
乌龟魂魄 |
 |
场景 |
洪村/桃源镇 |
等级 |
6级 |
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|
HP |
193 |
MP |
99 |
攻击力 |
63 |
防御力 |
32 |
种族特性 |
天生闪避率增加10% |
命中率 |
95 |
掉落 |
蝴蝶鳞粉 |
 |
场景 |
洪村 |
五行 |
8级 |
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|
HP |
280 |
MP |
120 |
攻击力 |
85 |
防御力 |
54 |
种族特性 |
天生暴击率增加10% |
命中率 |
95 |
掉落 |
牛角 |
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场景 |
洪村 |
等级 |
10级 |
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|
HP |
320 |
MP |
180 |
攻击力 |
95 |
防御力 |
65 |
种族特性 |
天生反击率增加20% |
命中率 |
95 |
掉落 |
猪妖头巾/头带 |
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附:[闪避、命中计算公式]
怪物 |
闪避概率 |
总闪避概率值 =(自身敏捷×100/(5×攻击方敏捷-自身敏捷)+ 种族特性10点 + 附加状态闪避 + 天生闪避5点 |
命中 |
天生命中率95 + 装备附加命中率 + 状态命中率 |
角色 |
闪避概率 |
总闪避概率值 =(自身敏捷×100/(5×攻击方敏捷-自身敏捷)+ 闪避被动技能(技能等级×3))+ 附加状态闪避(比如弓手的灵动决)+ 装备附加闪避 + 天生闪避5点
|
命中 |
天生命中率95 + 装备附加命中率 + 状态命中率 |
护身兽 |
闪避概率 |
总闪避概率值 =(自身敏捷×100/(5×攻击方敏捷-自身敏捷)+ 闪避特质星10点 + 种族特性10点 + 闪避秘笈(技能等级×3))+ 附加状态闪避(比如弓手的灵动决)+ 装备附加闪避 + 天生闪避5点
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命中 |
天生命中率95 + 装备附加命中率 + 状态命中率 |
补充说明:
*附加状态闪避主要来自附加状态,技能闪避是技能所带来的闪避。
*附加状态闪避可能是正值,也可能是负值。
*无论是怪物、角色还是护身兽:
1、总闪避概率值最大限定到140,超过140,按140计算;
2、闪避随机计算值 = 0到200之间的一个随机数;
3、如果:总闪避概率值 > 闪避随机计算值,则闪避成功;如果:总闪避概率值 < 闪避随机计算值,闪避失败。
*无论是怪物、角色还是护身兽:
1、表中状态命中率可能是正值,也可能是负值;
2、命中随机计算值=0到100之间的一个随机数;
3、如果:命中概率值 > 命中随机计算值,则命中成功;如果:命中概率值 < 命中随机计算值,命中失败。
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